Chikara
Apodos: Esfuerzo, concentración extrema, explosión de fuerza.
Tipo de Shizen: Combate
Dificultad de aprendizaje: Fácil (2-3 años de entrenamiento y 500 Zk)
Versatilidad: Buena
Rareza: Normal
Nacimiento: 1,400 a.C. Xenia, Koha
Historia
El Shizen Chikara es una de las cinco artes del Go-Shizenryoku (五自然力 | Poder Natural). El Chikara comprende el arte de la fuerza. Durante mucho tiempo, fue entrenado y mejorado en las regiones orientales, aunque nació en Xenia, Koha se expandió por todo oriente rápidamente hasta llegar a otras partes del mundo.
El Chikara fue descubierto y estudiado por practicantes llamados Shifu (師傅 | Respetado maestro) en la ciudad de Koha en el Jiěfàng Sì (解放寺 | Templo de la Liberación) e inmediatamente comenzó a ser usado en toda Xenia aunque tenía muchas fallas en su sistema de aprendizaje que serían solucionados cincuenta años más tarde.
Nivel Básico | Fuerza del Mono
Requiere: 500 Zk - Aumenta: 250 Zk
El Chikara otorga un aumento base del 30% en la fuerza y velocidad totales. Además, permite concentrar energía Ki en partes específicas del cuerpo correspondientes a ciertos chakras: Muladhara (Raíz), Manipura (Plexo Solar) y Vishuddha (Garganta).
Cuando el Ki se concentra en alguno de estos chakras, se obtiene un aumento adicional del n% en fuerza, alcanzando un total del 30 + n% en esa área específica.
- Muladhara (Raíz):
- Ubicación: Base de la columna vertebral.
- Efecto ofensivo: Incrementa la estabilidad y potencia de los golpes de impacto directo, aumentando su fuerza en +15%.
- Manipura (Plexo Solar):
- Ubicación: Zona del estómago, cerca del diafragma.
- Efecto ofensivo: Permite liberar ráfagas de energía concentrada en forma de ondas o explosiones de corto alcance. Aumenta el daño en +15%.
- Vishuddha (Garganta):
- Ubicación: Centro de la garganta.
- Efecto ofensivo: Amplifica ataques sonoros o de proyección de energía a distancia, +25% alcance y fuerza.
- Aumenta temporalmente el máximo total de fuerza de 30% a 35%.
El máximo de ganancias en el nivel promedio es de 300 Kgf y 100 km/h ganados por efectos porcentuales.
Nivel Medio | Fuerza del Lobo
Requiere: 1,700 Zk - Aumenta: 500 Zk
El usuario aumenta fuerza 35% y velocidad 32% totales, y permite utilizar la técnica Imbuir.
- Muladhara (Raíz):
- Aumenta la fuerza en +17% para golpes directos.
- Manipura (Plexo Solar):
- Incrementa daño en +17% para ataques basados en energía.
- Vishuddha (Garganta):
- Aumenta alcance y fuerza en +25% para ataques de proyección de energía.
- Aumenta temporalmente fuerza de 35% a 37% y velocidad de 32% a 35%.
El máximo de ganancias en el nivel promedio es de 1,000 Kgf y 500 km/h ganados por efectos porcentuales.
Nivel Avanzado | Fuerza del Tigre
Requiere: 6,000 Zk - Aumenta: 1,500 Zk
Los efectos totales aumentan a 60% (Fuerza|Velocidad). Aprende la técnica Tocar.
- Muladhara (Raíz): +20% fuerza en golpes directos.
- Manipura (Plexo Solar): +22% daño en ataques de energía.
- Vishuddha (Garganta): +30% alcance y fuerza, fuerza temporal de 60% a 78%.
Máximo promedio: 3,000 Kgf y 1,600 km/h.
Nivel Completo | Fuerza de la Mantis
Requiere: 31,000 - Aumenta: 5,000
Fuerza por encima de 2,000 toneladas y velocidad mínima 120 km/h.
- Muladhara: +40%
- Manipura: +42%
- Vishuddha: +60%, fuerza temporal 60% a 108%
Máximo promedio: 33,000 Kgf y 11,600 km/h.
Nivel Escalable | Fuerza del Meteoro
Requiere: 200,500 Zk - Aumenta: 10,000 Zk
Fuerza por encima de 6,000 toneladas y velocidad mínima 1,120 km/h. Incrementos porcentuales como antes.
- Muladhara: +80%
- Manipura: +82%
- Vishuddha: +100%, fuerza temporal 60% a 208%
Impacto escalable: fuerza total + 5% de Zk total del usuario.
Máximo promedio: 33,000 Kgf y 11,600 km/h.
Nota: Gastos de energía por fuerza utilizada, sin depender de resistencia o impacto.
100 Kgf → 100 Zk / Nivel Chikara
Velocidad → (velocidad x tiempo) / Nivel Chikara
Ojo: Si el usuario duerme parte de sus Zk y no puede acceder a los Zk requeridos, no puede usar el Chikara correspondiente.
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