#WEAP9 - Morsens
Morsens (Espada de la Peste)
Nombre: Morsens [ Espada de la Peste ]Apodo: La Segadora, La Marca de la Muerte, La Hoja de Apep y Ares
Creación: Forjada en las tierras de Roma, antigua Amperia, por el misterioso hombre conocido como el Señor de las Enfermedades.
Material: Pervitamineralis: No puede romperse nunca.
Portadores: Varios guerreros y criminales condenados a su destino, pasando de uno a otro a lo largo de la historia.
Exordium:
Corte: Perfecto. Puede cortar la vida misma, provocando enfermedades y muerte en todo lo que toca.
Antigüedad: Siglo I a II d.C. en Roma, antigua Amperia.
Rareza: Mítica
Valor: Invaluable
Dificultad: Muy Difícil
Historia
La Morsens, conocida como la Espada de la Peste, fue forjada en las antiguas tierras de Roma, específicamente en Amperia, por un hombre conocido como el Señor de las Enfermedades, un alquimista y médico oscuro que buscaba el poder absoluto sobre la vida y la muerte. En su búsqueda por dominar la naturaleza de las enfermedades y la muerte, utilizó materiales prohibidos y secretos ancestrales para crear una espada que no solo destruyera cuerpos, sino que los corrompiera con el veneno de la enfermedad misma. Hecha de Pervitamineralis, la espada es indestructible, pero su maldición la hace más temible que cualquier arma.El poder de la Morsens es terrible: al ser empuñada, el portador recibe dos marcas: Apep, la marca de la serpiente egipcia del caos, que lleva al portador a la locura y lo consume con pensamientos oscuros y destructivos; y Ares, la marca del dios griego de la guerra, que impone una dependencia irremediable por la lucha constante, sumergiendo al portador en una vorágine de batallas y sangre. Con el tiempo, el portador muere debido a la constante destrucción de su cuerpo por las enfermedades que la espada libera, pero su cuerpo sigue usando la espada como si fuera controlado por una fuerza externa, condenándolo a caminar como un muerto viviente, siempre en busca de guerra y caos. La espada ha pasado de mano en mano, dejando a su paso una estela de sufrimiento, locura y muerte.
Habilidades Activas
Corte Pestilente: La Morsens posee la habilidad de cortar no solo la carne, sino la vida misma. Cada vez que la espada toca a un ser vivo, deja una enfermedad fatal o una plaga incurable. Estas enfermedades son únicas para cada víctima, a menudo afectando al portador y aquellos a su alrededor con dolencias terribles que van desde la descomposición de los órganos internos hasta parálisis total.
Habilidades Pasivas
Maldición del Portador Eterno: La Morsens está conectada al alma del portador, de tal manera que una vez que alguien toma la espada, su vida queda marcada para siempre. El portador muere lentamente mientras la espada sigue siendo parte de él, llevándolo a un estado de no-muerte en el que su cuerpo sigue sirviendo a la espada aún después de la muerte.
Aura de Destrucción: La espada emite una aura constante de desesperación y muerte, que afecta a quienes están cerca de su portador. Los enemigos sienten su fuerza vital drenándose poco a poco, como si la muerte estuviera acechándolos constantemente. Aquellos cerca del portador pueden caer en un estado de terror, agotamiento o parálisis, debido a la presión constante de la muerte que emana de la espada.
Marca de Apep: Al empuñar la espada, el portador recibe la Marca de Apep, la serpiente del caos, lo que lentamente lo lleva a la locura. Esta marca induce al portador a tener pensamientos irracionales, impulsos violentos y visiones aterradoras, consumiendo su mente con cada batalla que libra. Los enemigos cercanos también pueden sentir los efectos de la locura, siendo atrapados en una tormenta mental de terror.
Marca de Ares: La Marca de Ares otorga al portador una sed insaciable de guerra. El portador se convierte en un adicto al combate, incapaz de resistir la tentación de la violencia. Esta marca aumenta la fuerza y la agilidad del portador en combate, pero a un costo terrible: el deseo de luchar es tan grande que el portador es incapaz de descansar o detenerse, siempre buscando una nueva batalla, incluso si su vida está en peligro.
Control de la Mente del Portador: La espada, al estar conectada con el alma del portador, puede tomar el control de su cuerpo una vez que este ha sucumbido a la muerte. Su cuerpo continúa luchando y buscando guerra, como si la espada lo usara como un títere. Esta habilidad le da a la espada un control sin igual sobre el destino del portador, que no puede escapar de su influencia.
Descomposición Inminente: Cuando la espada es usada en combate, su presencia hace que el cuerpo del portador y aquellos a su alrededor se descompongan lentamente. Aunque el portador sigue luchando, su cuerpo se deteriora con el tiempo, como si la espada estuviera provocando una rotura interna en su carne, desintegrando lentamente su vitalidad y fuerza.
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